A PS4 második képernyője megdönti az Xbox One SmartGlass készülékét

PS iPad Mini

Most, hogy láttuk, mit kínálnak a következő generációs konzolok a hagyományos játék szempontjából, az online hangsúly a PS4 és az Xbox One járulékos előnyei felé tolódik el. Mind a Sony, mind a Microsoft a második generációs élményre tippel a következő generáció számára, és mi kezdjük el jobban átlátni, mire számíthatunk az okostelefonokon és a táblagépeken. Ennél is fontosabb, hogy a PlayStation Vita csak kiderülhet, hogy ász a Sony ujja.



A közelmúltban a Sony Shuhei Yoshida részletesen bemutatta a vadonatúj PlayStation alkalmazást, amely az idén várhatóan az iOS és az Android rendszerre érkezik. Nemcsak ő adott nekünk jobban áttekintheti a felhasználói felületet , de most már tudjuk, mire számíthatunk az induláskor. Ezzel a társalkalmazással elküldheti és fogadhatja az összes PSN-üzenetet, kezelheti játékonkénti meghívásait, játékokat vásárolhat, és akár távoli letöltéseket is indíthat a PS4-en az interneten keresztül. Még jobb, hogy a PlayStation alkalmazás arra szolgál, hogy a fejlesztők érintésalapú játékmenetet nyújtsanak a PS4-en anélkül, hogy saját alkalmazásokat kellene a semmiből fejleszteniük.



Telefon és Tablet A látottak alapján a Microsoft nagyon ugyanazon az úton halad. Az Xbox SmartGlass alkalmazás már jó ideje létezik, és megfelelő mennyiségű csatlakozást és vezérlést kínál az Xbox 360 számára. Amikor az Xbox One elindul, mindenképpen látni fogunk egy kompatibilitási frissítést, amely megfelel a Sony új alkalmazásának. Nincs meglepetés, de van néhány érdekes hír, miszerint a Microsoft átvette a Sony Gaikai streamingjét mobileszközökön. A Verge arról számol be, hogy a Microsoft nemrég mutatkozott be Halo 4 fut egy okostelefonon belső megbeszélésen. Noha ez még a kezdeti időknek mondható, nyugodtan feltételezhető, hogy a Windows-alapú okostelefonok és táblagépek végül képesek lesznek streamelt konzolos játékok lejátszására - hasonlóan a meglévő OnLive címekhez.



A Sony valamikor a PS4 kezdeti bevezetése után már elkötelezte magát a felhőalapú játékfolyamok mellett, de a részletek továbbra is ritkák. A Gaikai csapat játékokat fog közvetíteni a PS3, PS4, PS Vita és PS Mobile eszközökre, és az azonnali játékkönyvtárban rejlő lehetőségek hatalmas árnyék lógnak a Microsoft feje felett. Az azonnali üzenetek útközbeni elolvasásának lehetősége egy szép jelölőnégyzet az Ön platformján, de a játékok százainak streamingje valóban befolyásolhatja az egységértékesítést.

Alapvetően a Microsoft van itt hátrányban. Úgy tűnik, hogy a Sony mérföldekkel előrébb tart a játék-streaming fronton, és elad egy olyan eszközt, amelyet valójában játékra terveztek, bárhol is legyen. A Vita-ra való adatfolyam-továbbítás ezen a ponton nem gond, és sokkal jobb élményt kínál, mint a táblagépen vagy okostelefonon történő játék. Még akkor is, ha a Microsoft képes felzárkózni a Sony streaming technológiájának fejlődéséhez, a rendelkezésre álló mobil hardverek egyszerűen nem hasonlíthatók össze. Halo okostelefonon jó ötlet, de egyszerűen nem képes felvenni a versenyt egy igazi vezérlővel. Feltéve, hogy a Sony továbbra is teljesíti lenyűgöző ígéreteit, a Vita csak megpecsételheti a PS4 sorsát, mint a következő generáció nyertese.