Áttekintés: A PlayStation Classic elfogadható, nem inspiráló

608495-sony-playstation

A Sony Playstation Classic hivatalosan 99 dolláros MSRP-vel indult, és elkezdődött az eszköz felülvizsgálata. Összegyűjtöttük a jelentéseket PCMag , A perem , és Poligon hogy megértse, eleve meg kell-e vásárolnia a platformot. Az, hogy a PBB hozzád fordul-e, nagyban függ attól, hogy mit remélsz kihozni belőle.



Mindenki szerint az előadás hihetetlenül csupasz. Ahol a Nintendo minden játékhoz olyan funkciókat adott, mint a háttér és négy mentési hely, a Sony csak egyetlen mentési helyet választott minden címhez, és hiányzik belőle az SNES Classic Rewind funkciója. Nincsenek szűrők vagy egyéb lehetőségek a grafika minőségének javítására, és a játékosok által megkívánt címek és a játékosok által megszerzett címek közötti megosztást fő negatívumként ismerik el. Vannak olyan okok, amelyek miatt bizonyos szeretett címek nem jelentek meg a játékok listáján, sok közülük az átdolgozás indítási ütemezésével és a zenei licencjogokkal kapcsolatos, de bármi is legyen az oka, a játékok nincsenek itt. Ahogy a PCMag megjegyzi:



Ez egy „klasszikus” gép, amelyben nincs Crash Bandicoot, Spyro the Dragon vagy Tomb Raider játék. Minden olyan játékos számára, aki emlékszik a 90-es évek végére, ez abszurd.



Kép: PC Mag

Az olyan játékok, mint a Grand Theft Auto vagy a Revelations: Persona lehet a hosszú ideje futó sorozatok első első bejegyzése, de végső soron gyenge példák ezekre a franchise-okra. Ezenkívül a játékkonzol kimenete 480i-nél kezdődik, mielőtt először 720p-ra, majd 1080p-re vagy 4K-ra növelnék. Ez rendkívül sáros megjelenést eredményez.



Nos, ez nagyon jól néz ki. Kép jóváírása: PCMag



Nincs grafikus lehetőség a hozzáadandó szűrők módosítására vagy szkennelésére. A játékokat ábécé sorrendben mutatjuk be a menükben, a címek szűrésére és rendezésére nincs lehetőség. A Sony döntése, hogy az eredeti PS1 vezérlőt használja a későbbi DualShock modell helyett, nem jelent kettős botot, annak ellenére, hogy a játékok egy része támogatja a kettős bot vezérlőket is. A The Verge megjegyzi, hogy a PSC egyfajta időkapszulaként szolgál, megmutatva, hogy a fejlesztők hogyan próbálják alkalmazkodni a 3D terekhez.

A Siphon Filter szórakoztató játék 2018-ban? Különösen nem. Át kell ásni egy menüt, hogy olyan egyszerű műveletet hajtson végre, mint a fegyvercsere, és egy harmadik személyű lövöldözős játék a kamera irányítása nélkül hihetetlenül frusztráló. De a korai 3D-s akciójátékok pillanatképeként a Siphon Filter fantasztikus választás. Ugyanez vonatkozik számos más címre is. Az Intelligent Qube egy meglehetősen egyszerű kirakós játék, amelyet drámai kameraállások és zene fokoznak, amelyek olyan feszültségérzetet keltenek, amely a korábbi technológiával nem volt lehetséges. A Jumping Flash ma rendetlenségnek érzi magát, de vibráló világa remek példa arra, hogy a tervezők hogyan küzdöttek azért, hogy a platformos játékmenetet háromdimenziós terekre fordítsák.



Valóban furcsa időszak volt a játékban. A fejlesztők több esélyt kockáztattak, és furcsa termékeket rúgtak ki az ajtón, hogy megnézzék, mi működik 3D-ben és mi nem. Néhányan azért sem boldogok, mert egyes címek amerikai verziói Európából származnak, és az 50 Hz-es PAL szabványon alapulnak, nem pedig a 60 Hz-es NTSC-n. Az ez által érintett játékok:

Battle Arena Toshinden
Cool Boarders 2
Roncs derbi
Grand Theft Auto
Jumping Flash!
Oddworld: Abe's Oddysee
Resident Evil Director's Cut
Tekken 3
Tom Clancy Rainbow Six című alkotása



Ezek a játékok az 50Hz-es PAL verzió használata miatt lassabban futhatnak, mint várná.



A sokszög nem üt. E webhely szerint a Sony Nintendo utánzási kísérlete „a hasi flop kegyelmével landol”. Az USB használata ellenére a Dual Shock 4 vezérlők nem támogatottak. A dobozban nincs hálózati adapter, ezért szüksége lesz egy eszközre, amely USB-n keresztül képes áramellátást biztosítani, vagy külön adapterre.

A PCMag végső következtetése az összes általunk olvasott webhelyről szól: „A Sony itt sokkal többet tehetett volna, csak egy kis extra erőfeszítéssel, amelyet az emulációs kódra és a bemutatásra fordítottak, és egy kicsit jobban átgondolta a játéklistát. Hogy világos legyen, a PlayStation Classic nem egy rossz retro játékrendszer. De az eredeti PlayStation örökségét tekintve kiábrándító. ”

Ha csak egy klasszikus élmény bársonyos újranyomtatására vágysz, akkor elégedett leszel a PSC-vel. Mindenkinek szabadon kell kormányoznia.