Óriások vállgombjai: A vezérlők fejlődése a PS4 és az Xbox One felé vezet

A vezérlők története

A PS4 és az Xbox One vezérlők végre nyilvánosságra kerültek. Mindkettő jóképű és jól megtervezett, de nem vákuumban készültek. A videojáték-vezérlők jóval több mint 30 éve fejlődnek, és ezek az új vezérlők az óriások vállán állnak. Az egyszerű Atari 2600 joysticktól a háromágú N64 vezérlőn át az őrült Wii távirányítóig apró változtatások növekedtek, amelyek a modern videojáték-vezérlőket rendkívül precízé, sokoldalúvá és ergonómiailag barátságossá tették.



Ma a videojáték-vezérlők fejlődését ünnepeljük, kiemelve a legfontosabb mérföldköveket, amelyekkel az elmúlt években találkoztunk 36 év . Túl sok homályos vezérlő van, hogy mindet megemlítsem, de a galériában bemutatott 13 modell reprezentálja a konzolos játékok történetében látott főbb újításokat ...





Atari joystick

Atari 2600 joystick (1977)

Míg más konzolok többnyire a lapátalapú vezérlők gondolatán ragadtak, az Atari 2600 joystickja hatalmas előrelépést jelentett a videojátékok vezérlésének egységesítésében. A joystick egyszerűsége és rugalmassága segítette a videojátékok intuitív működését, és megnyitotta a kaput a játékok sokféleségének.



NES vezérlő



NES vezérlő (1983)

A NES népszerűsítette a kereszt alakú iránybetét ötletét. Közel minden játékvezérlő utólag készített kiságyakat közvetlenül a Nintendo D-padjából, és jó okkal. A kereszt alakú D-pad hihetetlenül pontos bemenetet kínál, amely létfontosságú az olyan összetett játékokban, mint a Street Fighter IV . Szerencsére a Microsoft ebből a generációból vesz jelet a NES vezérlőtől, és egyszerűvé teszi az Xbox One D-padját.