A Valve’s Steam Box nem PS4 vagy Xbox One gyilkos

Gőzgép

A SteamOS, a Steam Machines és a Steam Controller bejelentésével a Valve hatékonyan őrjöngővé tette az internetet. A Valve dicséretét eléneklő hangok száma óriási volt, és jó okkal. A Valve valóban érdekes irányba halad, és senki sem állíthatja, hogy biztonságosan játssza. Ennek ellenére az úgynevezett Steam Box felsőbbrendűségével kapcsolatos mazsorettázás mértéke kijött az ellenőrzés alól. Míg a vásárláskor kapható alkatrészekből készült szép számítógép általában felülmúlja a konzolokat, a belépés magas akadálya és a gyors ütemű frissítési ciklus miatt az átlagos játékosok gúnyolódnak.



Az Amazon, a Crucial és a Newegg használatával kiszámoltam a polcon kívüli alkatrészeket, amelyek nagyjából megegyeznek azzal, ami lesz a Valve Steam Machines prototípusának belsejében . A szelep továbbra is homályos a részletek tekintetében, ezért egy kicsit tippelnem kellett. Ennek ellenére megpróbáltam tisztességes és reprezentatív árakat találni az alkatrészekre, de a kilométerek változhatnak a PC-alkatrészek vásárlásakor.



Alacsony specifikáció

  • 249,99 USD: Nvidia GeForce GTX 660 (3 GB GDDR5)
  • 165,66 USD: Intel Core i3-4340 kétmagos
  • 163,99 USD: 16 GB (8 GBx2) DDR3-1600 RAM
  • 134,99 USD: Gigabyte GA-Z87N-WIFI LGA1150 alaplap
  • 99,99 USD: Seagate ST1000DX001 1TB + 8 GB SSHD
  • 59,99 USD: Rosewill CAPSTONE-450 450W tápegység

Teljes: 874,61 USD



Magas specifikáció

  • 999,99 USD: Nvidia GeForce GTX TITAN (6 GB GDDR5)
  • 294,99 USD: Intel Core i7-4770 négymagos
  • 163,99 USD: 16 GB (8 GBx2) DDR3-1600 RAM
  • 134,99 USD: Gigabyte GA-Z87N-WIFI LGA1150 alaplap
  • 99,99 USD: Seagate ST1000DX001 1TB + 8 GB SSHD
  • 59,99 USD: Rosewill CAPSTONE-450 450W tápegység

Teljes: 1753,94 USD

Xbox One és PS4, termékfotók Tegyük fel, hogy a Valve és hardverpartnerei figyelemre méltó üzletet kötnek ki, és kedvezményesen adják el ezeket a gépeket. Ha 20% -os vágást végez, akkor az alsó gép még mindig nagyjából 700 dollár lenne, mielőtt beleszámítaná a tok, a vezérlő és a csomagolás költségeit. Még akkor is, ha a gépet 50% -kal olcsóbban adnák el, mint amennyiért az alkatrészeket online kiskereskedelemben vásárolják, akkor ennek az alacsony kategóriájú gépnek a belső része mégis többe kerülne, mint egy teljes PS4 csomag.



A PC-s játékfúró berendezések, és ezért a Steam Machines, eleve hátrányos helyzetben vannak néhány létfontosságú módon. Ami a legfontosabb, hogy nincs egyetlen hardver specifikáció, ezért a fejlesztők számára lehetetlen az összes hardverkombinációra fordítani az optimalizáláshoz szükséges időt. A szűk keresztmetszetek területei nem egyformák az összes számítógép között, és ez egyes gépeknél komoly képsebességi problémákhoz vezethet. A konzolok segítségével a fejlesztők mindig tudják, milyen hardverre számíthatnak, és ez jobb optimalizálást tesz lehetővé. Annak ellenére, hogy a PS3 most hét éves, Az utolsó közülünk azért húzta le a pofátlan látványt, mert a Naughty Dog csapata minden utolsó csepp feldolgozási teljesítményt ki tudott préselni a PS3-ból. Sok sikert próbáltunk ilyen teljesítményt elérni egy 2006-ban vásárolt játék PC-n.



Míg sok merev PC-játékos szüntelenül dicsekszik a frissíthetőség erejével, ez a rendszerkövetelmények elkerülhetetlen csúszásával is jár. Ha olyan alacsony kategóriájú játék PC-t vásárol, amely a mai játékokat tisztességes képsebességgel tudja játszani, képes lesz ezt kihúzni a 2015-ben készült játékok esetében? Biztosan nem garantált. Igaz, hogy a PC-s játékok szinte mindig jobban néznek ki, mint a konzolos játékok, de ennek oka egy nagyobb kezdeti árcímke és egy viszonylag gyors frissítési ciklus. Például egy indítónapos PS3 továbbra is képes lejátszani minden olyan játékot, amelyet valaha kiadtak ezen a platformon, de egy PC-s játékos valószínűleg számtalan frissítésen ment keresztül és legalább egy-két nagyobb átépítés hét év leforgása alatt.

A Valve határozottan merész és érdekes döntéseket hoz új platformjával, de a Steam Machine-nek továbbra is nagy része lesz a poggyászból, amely minden hagyományos PC-hez tartozik. Ez egyértelműen lenyűgöző lehetőség az alapjátékosok számára, de az általunk ismert részletek alapján nem konzolölő lesz. A hagyományos konzolok egyszerűsége, megfizethetősége és hosszadalmas frissítési ciklusa még mindig sokat kínál a Steam utáni világban. Érdemes észrevenni egy Valve által támogatott Linuxos játék PC-t, de a PS4 és az Xbox One csapatainak egyelőre nincs miért aggódniuk.